Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Familijne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Familijne. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 29 lipca 2013

Carcassonne Big Box

A o to obiecany klasyk wśród klasyków - Carcassonne! Prosta, łatwa i przyjemna gra rodzinna, która w moim przypadku trafiła do mnie w wydaniu Big Box. Miłej lektury!

Witajcie w Carcassonne!
"Carcassonne, miasteczko na południu Francji, znane jest z romańskich i średniowiecznych umocnień. Gracze rozwijają teren wokół Carcassonne, umieszczając swoich poddanych na traktach, w miastach, w klasztorach oraz na polach. Zwycięży osoba, która najlepiej poradzi sobie z tym zadaniem, korzystając z usług zabójców, rycerzy, chłopów oraz mnichów!"

Tym tekstem wita nas instrukcja jednocześnie z grubsza opisując rozgrywkę, ale o tym już za chwilę, najpierw zerknijmy do pudełka.



piątek, 26 lipca 2013

Story Cubes

Dzisiaj naszło mnie na coś innego. Chciałem opisać Le Havre, ale wciąż muszę rozegrać jeszcze parę partii. Dzisiaj więc coś prostego, szybkiego i przyjemnego. Recenzja nie jest może za długa, bo i temat prosty, ale za to jutro lub pojutrze trafi tu jeden z klasycznych tytułów, bez którego żaden loch z planszówkami nie mógłby się obejść.

Dawno, dawno temu...

Story Cubes, jak nazwa wskazuje zawiera w swoim opakowaniu nic innego jak kości. Jest to po prostu zestaw 9 kości k6 z różnymi obrazkami. Sama gra polega na tym, by zgarnąć te kości, rzucić wszystkimi i ułożyć opowieść, która w jakiś sposób połączy ze sobą wszystkie obrazki. Im zabawniejsza czy bardziej wciągająca - tym lepiej. Tak, to wszystko. Serio. Nie patrz tak na mnie, nie robię sobie żartów, to jest cała instrukcja obsługi tejże gry. Czy to jest fajne? Hmmm.. Zależy. Zależy od tego, w jakim gramy gronie. Ogólnie pomysł jak dla mnie jest świetny. Osobiście uznałbym Story Cubes za świetny wstęp do wszelkich gier RPG, gdyż pomoże rozgrzać trochę wyobraźnie, a to da szansę na lepsze rozruszanie tak graczy, jak i Mistrza Gry.

Podsumowanie

Jak dla mnie - super, kilka razy zagrałem i ani razu nie było nudno. Niestety to, czy będziemy się dobrze bawić zależy głównie od tego, komu damy do rzucania kości. Ale tak ogólnie - za kilka złotych jest trochę zabawy i ewentualnej inspiracji do pisania własnych opowiadań.

czwartek, 18 lipca 2013

Mondo

Kto nie chciałby zawładnąć światem? Mieć w swoich rękach władzę.. W Mondo możemy stworzyć własny świat od początku. Jak to zrobić? Zapraszam do lektury!

Na początku był chaos...

Pustka.. Próżnia.. Puste, białe pola.. Naszym celem jest zapełnić te białe pola tworząc nasz piękny, pełen lasów, łąk i różnych zwierzątek świat. I oczywiście nasz świat musi być lepszy niż innych, ale to chyba oczywiste. Im bardziej różnorodny, im więcej zwierzątek - tym lepiej. No chyba, że będzie za dużo niebezpiecznych wulkanów, które mogą naszym zwierzątkom zrobić krzywdę.

czwartek, 6 czerwca 2013

Deadwood: Miasto Bezprawia

Witajcie! Tym razem w naszym lochu zamkniemy grę planszową Deadwood: Miasto Bezprawia. Na mojej półce cieszy się sporą popularnością, mam nadzieję, że i Wam się spodoba.

O czym to jest?

Każdy, a przynajmniej większość z nas obejrzał w swoim życiu przynajmniej jeden western albo choć jeden odcinek Lucky Luke'a. Zauważyć można było tam pewną prawidłowość - gangi rewolwerowców były tam na porządku dziennym. Wpadały do miasteczka, rabowały co się dało, po czym wracały do swoich kryjówek i tak w koło do czasu, gdy nie zostali wyłapani przez uczciwego szeryfa bądź nie zostali rozstrzelani przez inny gang. W Deadwood: Miasto Bezprawia będziemy prowadzić jeden z takich gangów ku chwale i wielkiej gotówce, jaka czeka w biednym miasteczku, aż ktoś je okradnie.