Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Planszówki. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Planszówki. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 29 lipca 2013

Carcassonne Big Box

A o to obiecany klasyk wśród klasyków - Carcassonne! Prosta, łatwa i przyjemna gra rodzinna, która w moim przypadku trafiła do mnie w wydaniu Big Box. Miłej lektury!

Witajcie w Carcassonne!
"Carcassonne, miasteczko na południu Francji, znane jest z romańskich i średniowiecznych umocnień. Gracze rozwijają teren wokół Carcassonne, umieszczając swoich poddanych na traktach, w miastach, w klasztorach oraz na polach. Zwycięży osoba, która najlepiej poradzi sobie z tym zadaniem, korzystając z usług zabójców, rycerzy, chłopów oraz mnichów!"

Tym tekstem wita nas instrukcja jednocześnie z grubsza opisując rozgrywkę, ale o tym już za chwilę, najpierw zerknijmy do pudełka.



czwartek, 18 lipca 2013

Mondo

Kto nie chciałby zawładnąć światem? Mieć w swoich rękach władzę.. W Mondo możemy stworzyć własny świat od początku. Jak to zrobić? Zapraszam do lektury!

Na początku był chaos...

Pustka.. Próżnia.. Puste, białe pola.. Naszym celem jest zapełnić te białe pola tworząc nasz piękny, pełen lasów, łąk i różnych zwierzątek świat. I oczywiście nasz świat musi być lepszy niż innych, ale to chyba oczywiste. Im bardziej różnorodny, im więcej zwierzątek - tym lepiej. No chyba, że będzie za dużo niebezpiecznych wulkanów, które mogą naszym zwierzątkom zrobić krzywdę.

piątek, 21 czerwca 2013

DungeonQuest: Smocze Lochy

A o to i nowy mieszkaniec naszego lochu! Wyjątkowy, albowiem sam opowiada o lochach. Przed Wami mój ulubieniec: DungeonQuest: Smocze Lochy.

 Pozwiedzajmy lochy!

Kto z nas nie chciałby zyskać wielkiej fortuny tylko za przejście się po kilku korytarzach, zabicie kilku pomniejszych stworków i pozbieranie kilku przedmiotów? Chyba każdy. DungeonQuest daje nam tę możliwość. Wcielamy się w jednego z poszukiwaczy i ruszamy na poszukiwanie skarbów w lochu należącym do potężnego (i całe szczęście śpiącego) smoka. Jest jeszcze tylko jeden haczyk - jeśli nie zdołamy wyjść przed zachodem słońca wyjście zostanie zamknięte, a my uwięzieni tam do końca naszych dni. Mało fajna perspektywa, ale czego się nie robi dla tony drogocennych świecidełek, które ustawią nas
                                                          i nasze wnuki?

czwartek, 6 czerwca 2013

Deadwood: Miasto Bezprawia

Witajcie! Tym razem w naszym lochu zamkniemy grę planszową Deadwood: Miasto Bezprawia. Na mojej półce cieszy się sporą popularnością, mam nadzieję, że i Wam się spodoba.

O czym to jest?

Każdy, a przynajmniej większość z nas obejrzał w swoim życiu przynajmniej jeden western albo choć jeden odcinek Lucky Luke'a. Zauważyć można było tam pewną prawidłowość - gangi rewolwerowców były tam na porządku dziennym. Wpadały do miasteczka, rabowały co się dało, po czym wracały do swoich kryjówek i tak w koło do czasu, gdy nie zostali wyłapani przez uczciwego szeryfa bądź nie zostali rozstrzelani przez inny gang. W Deadwood: Miasto Bezprawia będziemy prowadzić jeden z takich gangów ku chwale i wielkiej gotówce, jaka czeka w biednym miasteczku, aż ktoś je okradnie.