czwartek, 1 sierpnia 2013

Urlop

Hej, jak każdy, potrzebuję odrobinę wakacji, więc w tym, ani w następnym tygodniu raczej nic się nie ukaże. Póki co zapraszam do lektury tego, co jest i do dyskusji w komentarzach.

poniedziałek, 29 lipca 2013

Carcassonne Big Box

A o to obiecany klasyk wśród klasyków - Carcassonne! Prosta, łatwa i przyjemna gra rodzinna, która w moim przypadku trafiła do mnie w wydaniu Big Box. Miłej lektury!

Witajcie w Carcassonne!
"Carcassonne, miasteczko na południu Francji, znane jest z romańskich i średniowiecznych umocnień. Gracze rozwijają teren wokół Carcassonne, umieszczając swoich poddanych na traktach, w miastach, w klasztorach oraz na polach. Zwycięży osoba, która najlepiej poradzi sobie z tym zadaniem, korzystając z usług zabójców, rycerzy, chłopów oraz mnichów!"

Tym tekstem wita nas instrukcja jednocześnie z grubsza opisując rozgrywkę, ale o tym już za chwilę, najpierw zerknijmy do pudełka.



piątek, 26 lipca 2013

Facebook

Niektórzy już wiedzą, niektórzy nie, ale Planszówkowy Loch zaistniał także na Facebooku. Będą tam podawane drobniejsze informacje ze świata gier planszowych, jakie uzyskam, a także powstaną ankiety, które pozwolą Wam decydować, co następnego zawita w Lochu. No i oczywiście ukazywać się będą tam powiadomienia o nowych artykułach na stronie. Serdecznie więc zapraszam na https://www.facebook.com/PlanszowkowyLoch i pozdrawiam!

Story Cubes

Dzisiaj naszło mnie na coś innego. Chciałem opisać Le Havre, ale wciąż muszę rozegrać jeszcze parę partii. Dzisiaj więc coś prostego, szybkiego i przyjemnego. Recenzja nie jest może za długa, bo i temat prosty, ale za to jutro lub pojutrze trafi tu jeden z klasycznych tytułów, bez którego żaden loch z planszówkami nie mógłby się obejść.

Dawno, dawno temu...

Story Cubes, jak nazwa wskazuje zawiera w swoim opakowaniu nic innego jak kości. Jest to po prostu zestaw 9 kości k6 z różnymi obrazkami. Sama gra polega na tym, by zgarnąć te kości, rzucić wszystkimi i ułożyć opowieść, która w jakiś sposób połączy ze sobą wszystkie obrazki. Im zabawniejsza czy bardziej wciągająca - tym lepiej. Tak, to wszystko. Serio. Nie patrz tak na mnie, nie robię sobie żartów, to jest cała instrukcja obsługi tejże gry. Czy to jest fajne? Hmmm.. Zależy. Zależy od tego, w jakim gramy gronie. Ogólnie pomysł jak dla mnie jest świetny. Osobiście uznałbym Story Cubes za świetny wstęp do wszelkich gier RPG, gdyż pomoże rozgrzać trochę wyobraźnie, a to da szansę na lepsze rozruszanie tak graczy, jak i Mistrza Gry.

Podsumowanie

Jak dla mnie - super, kilka razy zagrałem i ani razu nie było nudno. Niestety to, czy będziemy się dobrze bawić zależy głównie od tego, komu damy do rzucania kości. Ale tak ogólnie - za kilka złotych jest trochę zabawy i ewentualnej inspiracji do pisania własnych opowiadań.

czwartek, 18 lipca 2013

Mondo

Kto nie chciałby zawładnąć światem? Mieć w swoich rękach władzę.. W Mondo możemy stworzyć własny świat od początku. Jak to zrobić? Zapraszam do lektury!

Na początku był chaos...

Pustka.. Próżnia.. Puste, białe pola.. Naszym celem jest zapełnić te białe pola tworząc nasz piękny, pełen lasów, łąk i różnych zwierzątek świat. I oczywiście nasz świat musi być lepszy niż innych, ale to chyba oczywiste. Im bardziej różnorodny, im więcej zwierzątek - tym lepiej. No chyba, że będzie za dużo niebezpiecznych wulkanów, które mogą naszym zwierzątkom zrobić krzywdę.

piątek, 5 lipca 2013

Kamień Gromu

Dziś w naszym lochu powitamy prawdziwą gwiazdę, która swoją popularnością (w chwili pisania tekstu) podbiła listę bestsellerów sklepu Rebel.pl - Kamień Gromu!

Nadciąga zło..
Kiedy powstał świat, wraz z nim powstały magiczne Kamienie Gromu, które dawały wielką moc Ludzie od wieków o nie walczyli, jednak większość z nich dawno temu zaginęła. Kilka stuleci temu jednak udało się zabezpieczyć jeden z nich, Pierwszy Kamień Gromu w mrocznej, strzeżonej przez potwory twierdzy.
swemu posiadaczowi.

Jesteś młodym poszukiwaczem przygód. Udało Ci się zebrać podstawowy ekwipunek i kilku ochotników. Twoim celem jest odzyskać Pierwszy Kamień Gromu. Czas pokaże, czy uda Ci się osiągnąć go przed innymi, którzy również go poszukują.

czwartek, 27 czerwca 2013

Seasons: Pory Roku


Dziś do naszego lochu zawita jedna z moich ulubionych gier karcianych. Choć kupiona została
w ciemno - nie żałuję, naprawdę było warto. Mam nadzieję, że po tej recenzji i Wy zechcecie w nią zagrać, albowiem czas spędzony przy niej na pewno nie jest czasem straconym.


Magowie, przybywajcie!

"Najpotężniejsi czarnoksiężnicy królestwa zebrali się w sercu lasu Argos, aby wziąć udział w legendarnym turnieju dwunastu pór roku. Na koniec trzyletnich zmagań, spośród uczestników turnieju zostanie wyłoniony nowy Arcymag królestwa Xidit.

Wejdź do gry, czarodzieju! Zadbaj
o wyposażenie w pradawne, magiczne przedmioty, przywołaj swoich najwierniejszych kompanów i staw czoło wyzwaniu!"


Tym o to tekstem wita nas instrukcja to gry Seasons: Pory Roku wyjaśniając od razu, o co tak naprawdę w tej grze chodzi. Nasz cel: wygrać turniej i zostać nowym Arcymagiem.